miércoles, 25 de julio de 2007

time to die

pues eso q son las 5:30, estamos haciendo la primera prueba en la ds y todo correcto, ya estan los enemigos moviendose aunq con algun fallito, los amigos por ahí andan dando algunos problemillas, y el player hace unas eses muy raras. Por otro lado el scroll ha quedado cojonudo. Avanzando a pasos de gigante. A ver si mañana tenemos un día inspirado y le demos otro par de buenos achaques. Ahora cama.


PD : no quiero volver a oir el sonido de una bolsa de papas abriendose.

más más más

bueno parece q esto va avanzando, ya tenemos enemigos y compis, ahora solo falta ver un pelín la fisiquilla de los compis. Zalo está dandole caña al scrolling, andrés se piro a dormir, david, esta ajustando una cosilla de los players. Yo me he tomado otro redbull asi q aun no creo q me acueste. modesto sigue jugando al wow.






PD: CORAZONES SENSIBLES NO LEER ESTO-----> creo q debo de ir a liberar a willy pronto.

el staff

el staff:

zalo gonzalo --> programador jefe

jorge flipper83 --> Pesao al cargo (pesao en todos los sentidos)

andrés avaray --> modelando voy modelango me la sostengo

mr hacky --> a q hora vamos a la playa men, en los graficos

por cierto mira q son feo los circulitos de arriba.

Ya "estemos" aki.

Los yoshis llegados desde el infierno ya están aki, preparados para meterle el "sneaking" a la compo de desarrollo rápido, espero q no nos perdamos en ningún chiringuito del camino.

Despues de un primer día de brainstorming de mierda, llegamos a la conclusión q no sabiamos q hacer, asi q tiraremos por la calle del medio y lo q salga salga, juas juas ^^. Cuando pasó la una como niños buenos nos pusimos a ajustar los preparativos para el engine, los grafistas se pusieron a hacer bocetos q han terminado esta mañana y han comenzado el 3D, vamos algo lentos cierto es; espero q con el paso de las horas vayamos cogiendo ritmo.

Bueno ya os iremos poniendo cosillas cuando las vayamos teniendo.

Salud y yoshiiiiiiiiiiii.